HALF-LIFE 2 FOREVER - Forums
Вернуться   HALF-LIFE 2 FOREVER - Forums > Игровые сервера HALF-LIFE 2 FOREVER в игре Half Life 2 - Deathmatch > HL2F #1 COOPERATIVE
Перезагрузить страницу Улучшение сервера #1 (Предложения, обсуждения)
Важная информация
 
 
Опции темы Опции просмотра
  (#15) Старый
VSDK2013 VSDK2013 вне форума
Администратор
 
Сообщений: 84
Регистрация: 04.08.2016
Родина:
SID: STEAM_0:0:48289754
По умолчанию 28.08.2016, 00:49

Ну, по прикидкам автора фикса npc, который установлен на кооп сервере, sk_npc_dmg_helicopter_to_plr почему-то равен 6. Вероятно, это справедливо, если на сервере полно народу. В сингле же эта переменная равна 3. Можно выставить 3, если урон слишком уж беспокоит, или даже ниже.

Небольшое описание переменных:

sk_npc_dmg_helicopter_to_plr - урон от вертолёта по игроку
sk_npc_dmg_helicopter - урон от вертолёта по другим NPC.

Кстати, максимальный запас зарядов пулемёта вертушки определяется переменной sk_max_smg1. У меня сие переписано и для этого параметра существует отдельная переменная, поскольку неплохо иметь возможность менять размер обоймы пулемёта, не меняя размера обоймы SMG1 у игрока.

Имена переменных вообще веселят. Не помешал бы полный рефакторинг.
Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

HALF-LIFE 2 FOREVER

® 2015-2021 HALF-LIFE 2 FOREVER

Работает на vBulletin® Версия 3.9.1-dev
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com