|
Предложения по улучшению(от управов к ТА) #1 | Cooperative
В данной теме управляющий может высказать свое предложение по улучшения сервера. Это могут быть предложения по введению новых правил, по редактированию уже существующих правил, по добавлению какого-либо плагина, настройки сервера и прочее.
|
Салют! Карты на удаление с первого сервака.
coop_citadel_escape coop_ep1_level2_jedi_1 coop_manticore_v2 coop_the_escape_part4_beta4 coop_town_level2a jr_coop_undergroundescape_v1 js_coop_citadel_v14fixx js_coop_coast_x_v5 js_coop_deep_v12 js_coop_deep6_x_v4 js_coop_docks2_vv3 js_coop_gethev_v1a js_coop_helicave_x_v2 js_coop_level4_x_v2 js_coop_level5_x_v1 js_coop_lh5_windows js_coop_lj10_v2 js_coop_lockdown_x_v7 js_coop_lvls_tbr_combine_v1 js_coop_missiontwo_reload js_coop_part2_powerworks_v1a js_coop_part2_waterworks_v3 js_coop_part3_waterworks_v2 js_coop_powerworks_v2 js_coop_ravenholm_x_v5 js_coop_save_scientist_v4 js_coop_sewers_vv5 js_coop_shore_v6_bb js_coop_space_fixed js_co-op_stone_land_v5a js_coop_tbr_cave_v5_! js_coop_team_v3 js_coop_teleport_v9fix js_coop_train_station_v1 js_coop_ultraviolet_x_v1 oc_temple_1_d |
Цитата:
|
Здесь на усмотрение, т.к. процесс сложен тем, что админы L1 или L2 должны руководить процессом.
Вот карты которых не хватает: https://yadi.sk/d/2vueJYS3gebRu Из этих карт рекомендую добавить на сервер карты: (coop_missile_silo_bb3) (coop_wardogs_v5) (js_coop_underground_x_v3) (coop_swampthing_v6) (js_coop_2011_savedog_v2) (js_coop_killer_lost_p1) но не вписывать их в мапцикл, пусть эти карты запусают админы L1, L2, карты хорошие, но сложные, так что пусть игроки их проходят под присмотром админов. Так же советую протестировать эту карту coop_npcwar2_final если она нормально пойдёт, то тогда можно удалить карту coop_npcwar2_v2_aldo |
js_coop_killer_lost_p1 и js_coop_2011_savedog_v2 вообще удалить надо бы... они скучные
карт удалено многовато, в итоге, у нас их слишком мало... вообще, по-хорошему, надо бы добавлять уже карты с комбайнами, и найти "умельца" который может портировать карты из других игр (Гаррис Мод, Синерджи, Обсидиан Конфликт... ну и если есть возможность из Край Оф Фиар) ибо карт стало мало, и все уже наизуть выучены не только администрацией, но и самими игроками |
Предлагаю карты для удаления,они часто сломаться:
js_coop_2011_savedog_v2.bsp level08_a_place_to_die_a4 |
Карты с Волтера с текстовыми листами https://yadi.sk/d/Nnbe8D_rgrtPe
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Для первого сервера проверены следующие карты на тестовом сервере:
1.syn_across_the_darkness_b3 - рабочая 2.syn_anotherworldwar01_b1 - краш сервера 3.syn_apprehension - комбайны без оружия, но реагируют 4.syn_atfp1 - после прохождения карты и убийства всех вражин, дверь не открылась 5.syn_breenoffice_v1c - застряли на втором, третьем этаже при выполнении не понятного задания 6.syn_bridge_b5 - отличная карта, рабочая и единственная, которую прошли до конца. 7.syn_broken_escape_part1 - рабочая карта 8.syn_bunker - краш сервера 9.syn_burlybrawl - рабочая, очень необычная карта) 10.syn_canal_escape_part1 - краш сервера 11.syn_canal_escape_part2 - краш сервера 12.syn_canal_escape_part3 - краш сервера 13.syn_catacombs - отличная рабочая карта, мясо))) 14.syn_city_riot_alpha2 - рабочая карта 15.syn_d_crimson_v1c - рабочая карта 16.syn_deadsimple - рабочая карта 17.syn_def_jailbreak - краш сервера 18.syn_defiance_beta4 - краш сервера 19.syn_desert_strikes_b3 - рабочая карта 20.syn_doom2_lvl1 - карта рабочая, но с текстурами проблемы 21.syn_doom2_lvl2 - карта рабочая, но с текстурами проблемы 22.syn_doom2_lvl3 - карта рабочая, но с текстурами проблемы 23.syn_doom2_lvl4 - карта рабочая, но с текстурами проблемы 24.syn_doom2_lvl5 - карта рабочая, но с текстурами проблемы 25.syn_farm - краш сервера 26.syn_fast_extinction_b2 - краш сервера 27.syn_fireteam_1_b1 - необходимо одновременное нажатие двумя игроками на кнопки, затем залезть на второй этаж, дикий шум лифта 28.syn_fireteam_2_b1 - необходимо одновременное нажатие двумя игроками на кнопки, затем залезть на второй этаж, дикий шум лифта 29.syn_fogisland - рабочая карта 30.syn_forgotten_evilsv2 - рабочая, сложная карта 31.syn_future_b2 - рабочая карта. На респе море хэдкрабов) 32.syn_graveyardshift_gt - краш сервера 33.syn_grigori_s_death - рабочая карта 34.syn_heat_wave - рабочая карта Необходимо срочное добавление карт на первый сервер, так как происходит падение онлайна, впереди праздники и игроки просят новые карты. Так же в виде дополнения, я просил бы добавить на сервер save(сохранение местонахождения игрока на карте), так как карты очень большие, да и вообще на первом сервере это просто необходимо. Так же необходимо уменьшить урон от оружия и от прочих укусов, ударов и т.д.И ещё раз карты отмеченные как рабочие, можно добавлять на сервер. Игроки, да и мы ждём!!!) :az: |
Проверены оставшиеся карты для первого сервера на тестовом сервере:
1.syn_interchange_overrun - рабочая 2.syn_invasion - рабочая 3.syn_kab_escape_part1_v4 - краш сервера 4.syn_kab_escape_part2_v2 - краш сервера 5.syn_littletowndefense_hl2mp - рабочая отличная карта 6.syn_lost_temple_b5 - рабочая 7.syn_lvcoop_part1 - баг карты и не открывается дверь 8.syn_lvcoop_part2 - рабочая 9.syn_mountaineer_v39 - рабочая 10.syn_oldcanals - краш сервера 11.syn_op_flashpoint_hl2mp - вылетает игра 12.syn_portlands_beta2 - краш сервера 13.syn_road_of_the_temple_b3 - рабочая карта, размыта текстура неба. 14.syn_roof_zip - рабочая карта. мясо!!! 15.syn_silent_house - краш сервера 16.syn_stalemate_beta1 - рабочая 17.syn_starship_oblivion - рабочая, хорор, прямо передо мной утащили труп за дверь) 18.syn_takeover - рабочая, двери закрыты на респе. 19.syn_tower_climb_beta_20 - краш сервера 20.syn_trials][lite - рабочая 21.syn_trials2_b - рабочая, сложное начало 22.syn_ufo_beta2 - краш сервера 23.syn_ufo_start_beta2 - краш сервера 24.syn_urbanchaos - рабочая 25.syn_waroftheclones_beta2 - рабочая, не открывается дверь 26.syn_world02_v5 - рабочая, но как мне показалось, ну оооочень лёгкая карта. 27.syn_zombiemall_b3_hl2mp - рабочая, мясо!!! |
Падение онлайна на первом сервере обусловлено несколькими причинами. Первое старые карты(те что были всегда на сервере) - на некоторых картах вартигонты бессмертны(список составляется), на других вартигонты смертны, но появляющиеся вновь бессмертны(список составляется) и на небольшом количестве старых карт смертны на 100%. Второе Новые, добавленные недавно карты с активными комбайнами. Игрокам не видны модели комбов, вместо них ERORR. Некоторые новые карты, которые шли на тестовом и мы проходили их до конца на тестовом серваке, перезапускают первый сервер практически с респа(список составляется). Некоторые новые карты, проверенные на тестовом сервере, на первом не открываются двери. Вывод - тестить надо на первом сервере карты, но с модельками мы не проверим, нужно решение, так как мы, админы тестирующие модельки видим, а игроки нет.
|
Есть еще один проблем. Счет/результатов в каждой карте является нулевой или отрицательной.А в коопе это важно для игроков,а не только переход на карту.Игроки играют, и для того, чтобы быть на первом месте в конце карты.
|
На данный момент вот список карт в которые вортигонтами не умирают:
|
Цитата:
|
Текущее время: 03:43. Часовой пояс GMT +4. |
|
Работает на vBulletin® Версия 3.9.1-dev
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
® 2015-2021 HALF-LIFE 2 FOREVER