HALF-LIFE 2 FOREVER - Forums

HALF-LIFE 2 FOREVER - Forums (http://hl2forever.ru/forum.php)
-   HL2F #1 COOPERATIVE (http://hl2forever.ru/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Предложения по улучшению(от управов к ТА) #1 | Cooperative (http://hl2forever.ru/showthread.php?t=14)

Nikita 16.05.2015 20:46

Предложения по улучшению(от управов к ТА) #1 | Cooperative
 
В данной теме управляющий может высказать свое предложение по улучшения сервера. Это могут быть предложения по введению новых правил, по редактированию уже существующих правил, по добавлению какого-либо плагина, настройки сервера и прочее.

SOLO 18.05.2015 17:20

Салют! Карты на удаление с первого сервака.
coop_citadel_escape
coop_ep1_level2_jedi_1
coop_manticore_v2
coop_the_escape_part4_beta4
coop_town_level2a
jr_coop_undergroundescape_v1
js_coop_citadel_v14fixx
js_coop_coast_x_v5
js_coop_deep_v12
js_coop_deep6_x_v4
js_coop_docks2_vv3
js_coop_gethev_v1a
js_coop_helicave_x_v2
js_coop_level4_x_v2
js_coop_level5_x_v1
js_coop_lh5_windows
js_coop_lj10_v2
js_coop_lockdown_x_v7
js_coop_lvls_tbr_combine_v1
js_coop_missiontwo_reload
js_coop_part2_powerworks_v1a
js_coop_part2_waterworks_v3
js_coop_part3_waterworks_v2
js_coop_powerworks_v2
js_coop_ravenholm_x_v5
js_coop_save_scientist_v4
js_coop_sewers_vv5
js_coop_shore_v6_bb
js_coop_space_fixed
js_co-op_stone_land_v5a
js_coop_tbr_cave_v5_!
js_coop_team_v3
js_coop_teleport_v9fix
js_coop_train_station_v1
js_coop_ultraviolet_x_v1
oc_temple_1_d

Nikita 18.05.2015 18:47

Цитата:

Сообщение от SOLO (Сообщение 47)
Салют! Карты на удаление с первого сервака.
coop_citadel_escape
coop_ep1_level2_jedi_1
coop_manticore_v2
coop_the_escape_part4_beta4
coop_town_level2a
jr_coop_undergroundescape_v1
js_coop_citadel_v14fixx
js_coop_coast_x_v5
js_coop_deep_v12
js_coop_deep6_x_v4
js_coop_docks2_vv3
js_coop_gethev_v1a
js_coop_helicave_x_v2
js_coop_level4_x_v2
js_coop_level5_x_v1
js_coop_lh5_windows
js_coop_lj10_v2
js_coop_lockdown_x_v7
js_coop_lvls_tbr_combine_v1
js_coop_missiontwo_reload
js_coop_part2_powerworks_v1a
js_coop_part2_waterworks_v3
js_coop_part3_waterworks_v2
js_coop_powerworks_v2
js_coop_ravenholm_x_v5
js_coop_save_scientist_v4
js_coop_sewers_vv5
js_coop_shore_v6_bb
js_coop_space_fixed
js_co-op_stone_land_v5a
js_coop_tbr_cave_v5_!
js_coop_team_v3
js_coop_teleport_v9fix
js_coop_train_station_v1
js_coop_ultraviolet_x_v1
oc_temple_1_d

Готово.

SOLO 18.05.2015 21:34

Здесь на усмотрение, т.к. процесс сложен тем, что админы L1 или L2 должны руководить процессом.
Вот карты которых не хватает: https://yadi.sk/d/2vueJYS3gebRu
Из этих карт рекомендую добавить на сервер карты: (coop_missile_silo_bb3) (coop_wardogs_v5) (js_coop_underground_x_v3) (coop_swampthing_v6) (js_coop_2011_savedog_v2) (js_coop_killer_lost_p1)
но не вписывать их в мапцикл, пусть эти карты
запусают админы L1, L2, карты хорошие, но сложные, так что пусть игроки их проходят под присмотром админов. Так же советую протестировать эту карту coop_npcwar2_final
если она нормально пойдёт, то тогда можно удалить карту coop_npcwar2_v2_aldo

Волчонок 18.05.2015 21:53

js_coop_killer_lost_p1 и js_coop_2011_savedog_v2 вообще удалить надо бы... они скучные

карт удалено многовато, в итоге, у нас их слишком мало... вообще, по-хорошему, надо бы добавлять уже карты с комбайнами, и найти "умельца" который может портировать карты из других игр (Гаррис Мод, Синерджи, Обсидиан Конфликт... ну и если есть возможность из Край Оф Фиар) ибо карт стало мало, и все уже наизуть выучены не только администрацией, но и самими игроками

Mimity 23.05.2015 16:25

Предлагаю карты для удаления,они часто сломаться:
js_coop_2011_savedog_v2.bsp
level08_a_place_to_die_a4

SOLO 25.05.2015 20:52

Карты с Волтера с текстовыми листами https://yadi.sk/d/Nnbe8D_rgrtPe

Mimity 03.06.2015 22:41

Цитата:

Сообщение от SOLO (Сообщение 53)
Вот карты которых не хватает: https://yadi.sk/d/2vueJYS3gebRu

Прошу добавить эти карты на коопе.Они старые,но хорошие карты)) и еще https://yadi.sk/d/UdT1gS44h4frW

Nikita 04.06.2015 20:38

Цитата:

Сообщение от SOLO (Сообщение 53)
Здесь на усмотрение, т.к. процесс сложен тем, что админы L1 или L2 должны руководить процессом.
Вот карты которых не хватает: https://yadi.sk/d/2vueJYS3gebRu
Из этих карт рекомендую добавить на сервер карты: (coop_missile_silo_bb3) (coop_wardogs_v5) (js_coop_underground_x_v3) (coop_swampthing_v6) (js_coop_2011_savedog_v2) (js_coop_killer_lost_p1)
но не вписывать их в мапцикл, пусть эти карты
запусают админы L1, L2, карты хорошие, но сложные, так что пусть игроки их проходят под присмотром админов. Так же советую протестировать эту карту coop_npcwar2_final
если она нормально пойдёт, то тогда можно удалить карту coop_npcwar2_v2_aldo

Готово.

Цитата:

Сообщение от Волчонок (Сообщение 56)
js_coop_killer_lost_p1 и js_coop_2011_savedog_v2 вообще удалить надо бы... они скучные

Готово.

Цитата:

Сообщение от mimity (Сообщение 81)
Предлагаю карты для удаления,они часто сломаться:
js_coop_2011_savedog_v2.bsp
level08_a_place_to_die_a4

Готово.

Цитата:

Сообщение от mimity (Сообщение 232)
Прошу добавить эти карты на коопе.Они старые,но хорошие карты)) и еще https://yadi.sk/d/UdT1gS44h4frW

Готово.

SOLO 11.06.2015 14:47

Для первого сервера проверены следующие карты на тестовом сервере:

1.syn_across_the_darkness_b3 - рабочая
2.syn_anotherworldwar01_b1 - краш сервера
3.syn_apprehension - комбайны без оружия, но реагируют
4.syn_atfp1 - после прохождения карты и убийства всех вражин, дверь не открылась
5.syn_breenoffice_v1c - застряли на втором, третьем этаже при выполнении не понятного задания
6.syn_bridge_b5 - отличная карта, рабочая и единственная, которую прошли до конца.
7.syn_broken_escape_part1 - рабочая карта
8.syn_bunker - краш сервера
9.syn_burlybrawl - рабочая, очень необычная карта)
10.syn_canal_escape_part1 - краш сервера
11.syn_canal_escape_part2 - краш сервера
12.syn_canal_escape_part3 - краш сервера
13.syn_catacombs - отличная рабочая карта, мясо)))
14.syn_city_riot_alpha2 - рабочая карта
15.syn_d_crimson_v1c - рабочая карта
16.syn_deadsimple - рабочая карта
17.syn_def_jailbreak - краш сервера
18.syn_defiance_beta4 - краш сервера
19.syn_desert_strikes_b3 - рабочая карта
20.syn_doom2_lvl1 - карта рабочая, но с текстурами проблемы
21.syn_doom2_lvl2 - карта рабочая, но с текстурами проблемы
22.syn_doom2_lvl3 - карта рабочая, но с текстурами проблемы
23.syn_doom2_lvl4 - карта рабочая, но с текстурами проблемы
24.syn_doom2_lvl5 - карта рабочая, но с текстурами проблемы
25.syn_farm - краш сервера
26.syn_fast_extinction_b2 - краш сервера
27.syn_fireteam_1_b1 - необходимо одновременное нажатие двумя игроками на кнопки, затем залезть на второй этаж, дикий шум лифта
28.syn_fireteam_2_b1 - необходимо одновременное нажатие двумя игроками на кнопки, затем залезть на второй этаж, дикий шум лифта
29.syn_fogisland - рабочая карта
30.syn_forgotten_evilsv2 - рабочая, сложная карта
31.syn_future_b2 - рабочая карта. На респе море хэдкрабов)
32.syn_graveyardshift_gt - краш сервера
33.syn_grigori_s_death - рабочая карта
34.syn_heat_wave - рабочая карта

Необходимо срочное добавление карт на первый сервер, так как происходит падение онлайна, впереди праздники и игроки просят новые карты. Так же в виде дополнения, я просил бы добавить на сервер save(сохранение местонахождения игрока на карте), так как карты очень большие, да и вообще на первом сервере это просто необходимо. Так же необходимо уменьшить урон от оружия и от прочих укусов, ударов и т.д.И ещё раз карты отмеченные как рабочие, можно добавлять на сервер. Игроки, да и мы ждём!!!) :az:

SOLO 11.06.2015 19:03

Проверены оставшиеся карты для первого сервера на тестовом сервере:


1.syn_interchange_overrun - рабочая
2.syn_invasion - рабочая
3.syn_kab_escape_part1_v4 - краш сервера
4.syn_kab_escape_part2_v2 - краш сервера
5.syn_littletowndefense_hl2mp - рабочая отличная карта
6.syn_lost_temple_b5 - рабочая
7.syn_lvcoop_part1 - баг карты и не открывается дверь
8.syn_lvcoop_part2 - рабочая
9.syn_mountaineer_v39 - рабочая
10.syn_oldcanals - краш сервера
11.syn_op_flashpoint_hl2mp - вылетает игра
12.syn_portlands_beta2 - краш сервера
13.syn_road_of_the_temple_b3 - рабочая карта, размыта текстура неба.
14.syn_roof_zip - рабочая карта. мясо!!!
15.syn_silent_house - краш сервера
16.syn_stalemate_beta1 - рабочая
17.syn_starship_oblivion - рабочая, хорор, прямо передо мной утащили труп за дверь)
18.syn_takeover - рабочая, двери закрыты на респе.
19.syn_tower_climb_beta_20 - краш сервера
20.syn_trials][lite - рабочая
21.syn_trials2_b - рабочая, сложное начало
22.syn_ufo_beta2 - краш сервера
23.syn_ufo_start_beta2 - краш сервера
24.syn_urbanchaos - рабочая
25.syn_waroftheclones_beta2 - рабочая, не открывается дверь
26.syn_world02_v5 - рабочая, но как мне показалось, ну оооочень лёгкая карта.
27.syn_zombiemall_b3_hl2mp - рабочая, мясо!!!

SOLO 13.06.2015 14:50

Падение онлайна на первом сервере обусловлено несколькими причинами. Первое старые карты(те что были всегда на сервере) - на некоторых картах вартигонты бессмертны(список составляется), на других вартигонты смертны, но появляющиеся вновь бессмертны(список составляется) и на небольшом количестве старых карт смертны на 100%. Второе Новые, добавленные недавно карты с активными комбайнами. Игрокам не видны модели комбов, вместо них ERORR. Некоторые новые карты, которые шли на тестовом и мы проходили их до конца на тестовом серваке, перезапускают первый сервер практически с респа(список составляется). Некоторые новые карты, проверенные на тестовом сервере, на первом не открываются двери. Вывод - тестить надо на первом сервере карты, но с модельками мы не проверим, нужно решение, так как мы, админы тестирующие модельки видим, а игроки нет.

Mimity 13.06.2015 16:02

Есть еще один проблем. Счет/результатов в каждой карте является нулевой или отрицательной.А в коопе это важно для игроков,а не только переход на карту.Игроки играют, и для того, чтобы быть на первом месте в конце карты.

Mimity 14.06.2015 15:58

На данный момент вот список карт в которые вортигонтами не умирают:
  1. coop_town_level3a
  2. js_coop_phrenetic_escape
  3. tbr_coop_red_keops_v4
  4. coop_level_13a
  5. coop_the_edge_r1
  6. coop_wardogs_v5
P.S.Если вы знаете еще какой-либо карты, пожалуйста, ее написать.

Nikita 15.06.2015 20:31

Цитата:

Сообщение от mimity (Сообщение 394)
На данный момент вот список карт в которые вортигонтами не умирают:
  1. coop_town_level3a
  2. js_coop_phrenetic_escape
  3. tbr_coop_red_keops_v4
  4. coop_level_13a
  5. coop_the_edge_r1
  6. coop_wardogs_v5
P.S.Если вы знаете еще какой-либо карты, пожалуйста, ее написать.

Восстановил.


Текущее время: 21:07. Часовой пояс GMT +4.

Работает на vBulletin® Версия 3.9.1-dev
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
® 2015-2021 HALF-LIFE 2 FOREVER